
Ghost Duel
Dua pemain bergantian di lintasan. Lap terakhirmu jadi ghost buat lawan, lap lawan jadi ghost buatmu. Enam giliran. Total waktu terpendek menang.

| Sektor 1 | Sektor 2 | Sektor 3 |
|---|---|---|
| 23,825−0,118 | 20,344+0,042 | 34,184−0,215 |
Time trial arcade di jalan kota Orrin Bay. Satu mobil di lintasan. Lawanmu ghost: lap terbaikmu, lap teman, atau lap staf studio. Kecepatan itu garis yang kamu gambar sendiri.
Orrin Bay menutup jalannya jam 23.00. Barikade naik di dermaga, di jalur trem, di kota lama, dan di bukit. Pilih sirkuit, lalu pilih nomor tikungan untuk membaca catatan engineer.

Harbour Loop, tikungan 7 dari 9
Sektor 3 Harbour Loop: T7 Crane Hairpin, T8 Quay Left, T9 Ferry Ramp. Kamu titik graphite, ghost staf titik cyan. Tekan Spasi atau tombol Rem saat kamu mau mengerem. Papan 150, 100, dan 50 menandai jarak ke apex. Telat lebih merugikan daripada terlalu awal.
Siap. Tekan Mulai, lalu Rem di tiap tikungan.
| Tikungan | Rem | Keluar | Delta ke ghost |
|---|---|---|---|
| T7 Crane Hairpin | belum | belum | belum |
| T8 Quay Left | belum | belum | belum |
| T9 Ferry Ramp | belum | belum | belum |
Ghost staf: 28,485 detik untuk potongan ini.
Semua mobil rancangan studio, tanpa merek nyata. Angka di tabel adalah setelan standar sebelum setup. Catatan di kolom terakhir datang dari engineer yang menyetel fisikanya.
| Mobil | Penggerak | Tenaga | Bobot | 0 ke 100 | Top speed | Catatan engineer |
|---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ||||||
| Orla Hatch R | FF | 212 dk | 1.180 kg | 6,4 s | 232 km/j | Rem paling jujur di kelasnya. Mulai dari sini. |
| Sable 22 | FR | 198 dk | 1.090 kg | 6,9 s | 226 km/j | Ringan. Buritan lepas kalau gas penuh di apex. |
| Tiller Coupe | FR | 236 dk | 1.260 kg | 6,1 s | 238 km/j | Stabil di tikungan cepat, lambat keluar hairpin. |
| Quill RS | AWD | 248 dk | 1.340 kg | 5,6 s | 235 km/j | Traksi terbaik keluar tikungan lambat. |
![]() | ||||||
| Brisk 240 | FR | 305 dk | 1.210 kg | 4,9 s | 258 km/j | Seimbang. Setir cepat, perlu tangan tenang. |
| Halden CS | MR | 330 dk | 1.150 kg | 4,5 s | 262 km/j | Mobil di gambar utama. Mudah berputar, keras kalau salah. |
| Vireo Sport | AWD | 355 dk | 1.420 kg | 4,2 s | 255 km/j | Berat, tapi keluar tikungan seperti ditarik. |
| Tarn 3.0 | FR | 340 dk | 1.300 kg | 4,6 s | 266 km/j | Top speed tertinggi di Club. Cocok untuk Harbour Loop. |
![]() | ||||||
| Morrow GT | FR | 540 dk | 1.460 kg | 3,6 s | 305 km/j | Hidung panjang. Rem lurus dulu, baru belok. |
| Castell GT4 | MR | 495 dk | 1.330 kg | 3,5 s | 298 km/j | Paling lincah di GT. Cocok untuk Viaduct Sprint. |
| Aldane V8 | FR | 580 dk | 1.590 kg | 3,7 s | 312 km/j | Tenaga besar, bobot besar. Rem lebih awal. |
| Harlow GTS | RR | 520 dk | 1.410 kg | 3,4 s | 301 km/j | Traksi kuat. Depan ringan di puncak bukit. |
![]() | ||||||
| Kite H1 | MR | 880 dk | 1.240 kg | 2,6 s | 342 km/j | Downforce tinggi. Makin cepat, makin menempel. |
| Solace HX | AWD | 960 dk | 1.520 kg | 2,4 s | 338 km/j | Akselerasi terbaik. Berat di tikungan lambat. |
| Orrin Zero | MR | 820 dk | 1.180 kg | 2,7 s | 335 km/j | Paling ringan di Hyper, dan paling cepat menghukum koreksi setir. |
| Tessaline 9 | MR | 910 dk | 1.300 kg | 2,5 s | 347 km/j | Top speed tertinggi di game. |
FF: mesin depan, roda depan. FR: mesin depan, roda belakang. MR: mesin tengah, roda belakang. RR: mesin belakang, roda belakang. AWD: semua roda.
Setiap mode memakai sirkuit, mobil, dan telemetri yang sama. Yang berubah hanya siapa ghost-nya dan apa yang dihitung.
Kamu, satu sirkuit, dan ghost pilihanmu: lap terbaikmu, lap teman, atau lap staf studio. Setiap lap tersimpan dengan telemetri lengkap: kecepatan, rem, gas, dan garis. Mode lain dibangun dari sini.

Dua pemain bergantian di lintasan. Lap terakhirmu jadi ghost buat lawan, lap lawan jadi ghost buatmu. Enam giliran. Total waktu terpendek menang.

Skor datang dari sudut dan garis. Titik clipping ditandai cyan di aspal. Sudut besar di garis yang salah hanya dihitung setengah.

Empat pemain, satu lap, empat sektor. Tiap pemain membawa satu sektor dan menyerahkan mobil di garis sektor. Ghost terbaik tim ikut di lintasan.
Ghost staf 1:18,644, dibedah per sektor oleh orang yang merekamnya. Dua titik remnya sengaja dibiarkan terlalu awal.

Masuk T1 di 266 km/j, kecepatan tertinggi satu lap.
Sektor 1 mulai di garis finish, di ujung lurus dermaga. Papan rem pertama muncul 170 meter sebelum apex T1. Aspal dermaga sedikit turun di situ, dan mobil GT suka mengunci roda depan di turunan. Saya rem lurus, lepas bertahap, lalu belok.
T2 dan T3 satu paket. Ambil T2 terlalu rapat dan kamu keluar di sisi yang salah untuk T3. Ghost ini masuk T2 agak lebar, sengaja, supaya keluar T3 di 112 km/j dengan setir sudah lurus.
Sektor tersempit. Dinding kontainer di dua sisi.
T4 lewat di antara tumpukan kontainer. Di sini ghost tidak mengejar kecepatan apex. Dia mengejar kecepatan keluar T6, karena setelah T6 ada lurus pendek menuju hairpin, dan kecepatan di lurus itu terbawa sampai papan rem T7.
T5 sering diremehkan. Rem cukup ringan, 77 meter. Di playtest internal, hampir semua orang mengerem terlalu keras di sini karena kontainer membuat tikungan terasa lebih sempit dari aslinya.
Crane Hairpin, lalu dua tikungan menuju garis.
Crane Hairpin. Masuk 199 km/j, apex 62. Titik rem ideal 101 meter sebelum apex. Ghost ini mengerem di 105, empat meter terlalu awal. Saya biarkan, karena ghost staf harus bisa dikalahkan, dan tikungan ini tempat yang paling adil untuk itu.
T8 Quay Left cepat, 138 km/j di apex, dan memaafkan rem yang sedikit telat. T9 Ferry Ramp menutup lap. Ghost mengerem 119 meter sebelum apex, empat meter lebih awal dari perlu. Keluar T9 dengan setir lurus, lalu gas penuh sampai garis.
Ghost ini ada di beta, di Harbour Loop. Coba titik remnya sendiri di pelatih titik rem di atas.
Di PC, PS5, dan Xbox Series X|S. Daftarkan email dan platformmu, kode akses dikirim ke email itu.

Kode akses untuk PC dikirim ke email kamu. Belum masuk dalam satu jam? Cek folder spam.
Privasi, ketentuan, lisensi, dan bantuan. Baca per bagian dengan Berikutnya, atau lompat lewat daftar di kiri.
Berlaku sejak 1 September 2026
Topyvexa dibuat dan dikelola Pitwall Nine, studio game di Jakarta. Pitwall Nine adalah pengendali data untuk semua data yang kamu kirim lewat situs ini dan lewat game. Pertanyaan soal privasi bisa dikirim ke [email protected].
Saat kamu ikut beta: alamat email dan platform pilihanmu. Saat kamu bermain: nama pemain, waktu lap, split sektor, dan telemetri lap berupa kecepatan, rem, gas, dan posisi di lintasan. Dari perangkat: model, sistem operasi, versi game, dan laporan crash. Kami tidak meminta nama asli, alamat rumah, atau nomor telepon.
Email dipakai untuk mengirim kode akses beta dan kabar penting soal beta. Data lap menjalankan ghost, catatan waktu pribadimu, dan layar telemetri. Laporan crash dan telemetri membantu kami mencari bug dan menyetel fisika mobil. Kami juga memakai data lap untuk mendeteksi lap yang dimanipulasi. Data kamu tidak diserahkan ke pengiklan dan tidak dipakai untuk iklan.
Setiap lap yang kamu simpan menjadi file ghost: garis, kecepatan, dan input kamu, tanpa suara dan tanpa video. Ghost hanya terlihat oleh kamu dan teman yang kamu beri kode ghost. Kamu bisa menghapus ghost kapan saja dari menu Garasi. Telemetri gabungan tanpa identitas dipakai tim desain untuk menyetel sirkuit.
Kami memproses data pribadi sesuai Undang-Undang Nomor 27 Tahun 2022 tentang Pelindungan Data Pribadi. Dasarnya adalah persetujuanmu untuk email beta, pelaksanaan perjanjian untuk menjalankan game, dan kepentingan yang sah untuk keamanan dan anti-cheat.
Data disimpan di penyedia server kami di kawasan Asia Tenggara, yang terikat perjanjian pemrosesan data dengan Pitwall Nine. Sony dan Microsoft menerima data yang diperlukan platform mereka saat kamu bermain di PS5 atau Xbox, dan kebijakan mereka berlaku untuk data itu. Kami membuka data ke aparat hanya bila diwajibkan hukum.
Data dienkripsi saat dikirim dan saat disimpan. Email beta dihapus 90 hari setelah beta berakhir, kecuali kamu memilih tetap menerima kabar. File ghost beta dihapus saat beta berakhir, kecuali kamu memindahkannya ke akun rilis.
Kamu berhak melihat, membetulkan, dan menghapus data pribadimu, menarik persetujuan, dan meminta pemrosesan dihentikan. Kirim permintaan ke [email protected] dari email yang terdaftar. Kami menjawab paling lambat 3 x 24 jam. Bila terjadi kebocoran yang menyangkut datamu, kami memberi tahu kamu paling lambat 3 x 24 jam setelah kami mengetahuinya.
Situs ini tidak memasang cookie pelacak. Pemutar trailer baru dimuat setelah kamu menekan Putar, lewat youtube-nocookie.com, dan sejak saat itu kebijakan privasi Google berlaku. Form beta di halaman ini tidak mengirim apa pun sebelum kamu menekan Ikut Beta Terbuka.
Berlaku sejak 1 September 2026
Dengan membuat akun atau ikut beta, kamu menyetujui ketentuan ini, Kebijakan Privasi, dan EULA. Kalau tidak setuju, jangan pakai layanan Topyvexa.
Kamu harus berusia minimal 13 tahun. Kalau di bawah 18 tahun, minta izin orang tua atau wali. Satu orang, satu akun. Jaga kata sandimu, karena aktivitas di akunmu adalah tanggung jawabmu.
Beta adalah build yang belum selesai. Fisika, sirkuit, dan mobil bisa berubah tanpa pemberitahuan. Catatan waktu dan ghost bisa direset saat kami mengubah fisika, karena lap lama tidak lagi sebanding dengan lap baru.
Dilarang memakai cheat, macro, atau alat yang mengubah input dan file ghost. Dilarang memanfaatkan celah lintasan dengan sengaja; laporkan lewat Bantuan. Nama pemain tidak boleh menghina, menyamar sebagai orang lain, atau memuat data pribadi.
Lap yang kamu rekam adalah milikmu. Kamu memberi Pitwall Nine izin untuk menyimpan lap itu, menampilkannya ke teman yang kamu undang, dan menganalisisnya untuk menjalankan dan memperbaiki game. Izin ini berakhir saat kamu menghapus ghost, kecuali untuk telemetri gabungan tanpa identitas.
Kami bisa menghapus lap dan menangguhkan akun yang melanggar ketentuan ini. Kamu bisa mengajukan keberatan lewat [email protected] dalam 30 hari sejak penangguhan.
Kami memberi tahu lewat email dan di dalam game paling lambat 14 hari sebelum perubahan penting berlaku. Ketentuan ini tunduk pada hukum Republik Indonesia. Sengketa diselesaikan lebih dulu lewat musyawarah, lalu di Pengadilan Negeri Jakarta Selatan.
Berlaku sejak 1 September 2026
Pitwall Nine memberi kamu lisensi pribadi, terbatas, tidak eksklusif, dan tidak bisa dipindahkan untuk memasang dan memainkan Topyvexa di perangkat yang kamu kendalikan.
Kamu tidak boleh menyalin, mendistribusikan ulang, membongkar, atau merekayasa balik game, kecuali sejauh diizinkan hukum. Kamu juga tidak boleh menjalankan server tidak resmi atau mengubah file sirkuit dan mobil.
Game, kode, sirkuit, desain mobil, nama, dan musik adalah milik Pitwall Nine atau pemberi lisensinya. Lisensi ini tidak memindahkan kepemilikan apa pun kepadamu.
Kamu boleh merekam, menyiarkan, dan mengunggah video permainanmu, termasuk ghost dan layar telemetri, selama tidak menyiratkan dukungan resmi dari Pitwall Nine.
Game bisa mengunduh pembaruan secara otomatis. Sebagian pembaruan wajib dipasang supaya kamu tetap bisa terhubung ke server dan membandingkan ghost.
Game memeriksa file lap dan ghost sebelum diunggah. Pemeriksaan ini hanya membaca file Topyvexa dan proses yang menyentuh game, tidak membaca file pribadimu yang lain.
Beta disediakan sebagaimana adanya. Kami tidak menjamin game bebas bug atau selalu tersedia. Sejauh diizinkan hukum, Pitwall Nine tidak bertanggung jawab atas kerugian tidak langsung dari pemakaian beta.
Lisensi berakhir bila kamu melanggar EULA ini atau saat beta ditutup. Setelah itu, hapus game dari perangkatmu. Bagian soal kepemilikan dan batas tanggung jawab tetap berlaku.
Diperbarui 20 September 2026
Isi email dan platform di bagian Beta, lalu tekan Ikut Beta Terbuka. Kode akses dan cara memasang dikirim ke email itu. Tidak ada di kotak masuk? Cek folder spam, lalu tunggu satu jam sebelum mendaftar ulang.
Keyboard, gamepad, dan setir bisa dipakai. Di keyboard, rem ada di S atau panah bawah. Untuk setir, mulai dari rotasi 540 derajat. Semua tombol bisa diubah di Pengaturan, bagian Kontrol.
Buka Pengaturan, bagian Ghost. Pastikan ghost yang kamu pilih berasal dari sirkuit dan kelas mobil yang sama. Ghost dari versi fisika lama tidak diputar dan ditandai abu-abu di daftar.
Buka Garasi, pilih lap, lalu tekan Bagikan kode. Temanmu memasukkan kode itu di menu Ghost. Kode berlaku 7 hari.
Setelah lap selesai, tekan Telemetri. Garis graphite adalah kamu, garis cyan adalah ghost. Garis merah menandai titik rem. Delta hijau berarti kamu lebih cepat di titik itu, merah berarti lebih lambat.
Game ini dulu bernama Neon Apex. Nama itu ternyata sudah dipakai game lain, jadi kami menggantinya. Isinya sama: time trial, ghost, dan telemetri. Akun lama tetap berlaku.
Di game, tekan F8 di PC atau buka menu Bantuan di konsol. Laporan otomatis menyertakan file lap terakhir, jadi kami bisa memutar ulang momen itu. Sebutkan sirkuit, tikungan, dan mobilnya.
Kirim email ke [email protected]. Kami menjawab dalam dua hari kerja. Untuk urusan data pribadi, pakai [email protected].